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粉碎机的建模,polygon

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学过计算机图形建模的一定对这两种3D建模方式不陌生,几乎所有的3D设计和动画软件都有采用(当然还有Mesh等)。 图一图二首先,从定义方式可以看出来,这两种建模方式几乎没有任何可比性,Polygon里面基本上找不到任何NURBS建模意义相关的参数,NURBS里面也一样,因为描绘世界的根本思路不同。 从图片可以看出来,同样是要描绘一个球体,Polygon用到了比NURBS多的多的多的数据量,因为由多边形构成的曲线是不连续的,越是为了逼近一个球体,必然要用越多的顶点和多边形来产生平滑的效果。 而NURBS由于本身是连续的函数曲线,所以描绘球体这样的物体轻而易举,只用了3个闭合的圆形,也是3条NURBS曲线。

这种效果可以在图二的汽车外壳模型上更直观的看到差异。

试想,一个三维物体,如果用Polygon建模,远看可能没什么,稍微一拉近,只能是一堆瓷砖样的面和片,而NURBS在设定好的度数和连续度下,无论如何放大,始终都是完美的。 但是,如果反过来,创建一些非常规范,非常标准的模型,或者有棱边的东西,例如一个三棱柱什么的,上面的例子完全逆转过来了,Polygon非常容易,而NURBS很复杂了,原因同上很简单,不打字了。 当然两者还各有其他一些优缺点,例如图一当中Polygon构建的圆球,轻松的拖动一个顶点,这个圆球变成了一个有尖的球体,里面的任意一个顶点都可以随时修改。 而NURBS没办法了,拖动里面的样条曲线控制点,只能让这个圆球曲率发生一些变化,要达到Polygon那个有尖的球体,基本上只有毁掉重做。 对于某些模型,NURBS永远无法达到Polygon的精确度,而对某些模型来讲,Polygon永远也无法像NURBS一样自然和真实。 其中很常见的是,其中一方非要用另外一种模型不存在的东西来解释某些原理,或者认为自己体系里面不存在的东西是的谬论。 这个例子,仅想说明,算是在数字的世界里面,描绘事物也是有多种可能的,而不同的体系都是会存在缺陷的,在自身系统都存在缺陷的情况下,全盘彻底的否定其他的系统,本来是荒谬的思考方式。 不要在科学问题上使用比喻论证和类比,这不能证明你的结论。 那么请问:为什么中医和西医的关系和两种建模方式有相似性?请先给出证明 引用@举报狂魔太极图 的话:我理解你们这些中医反对者(前面一大票的蒙面超人)质疑中医的科学性,毕竟整个中医体系是基于阴阳五行这些已经明显被证伪了的理论的。 我不否认,现在的中医也在做这个——这是很多无论是反中医或者是中医粉都不愿意面对的东西,甚至很多中医从业人员自己都不愿意认可这点。

你找到一个缺陷,往往会有很多人,如同楼主这种缺货,引经据典地说你在瞎扯。 传统很重要,传承也很重要,但是某些人的认知更重要。

说来爱国主义教育,除了养出一帮愤青之外,更是培育出无数脑残。 这样吧,反正中医我是不看的,严格来说中医如何跟我屁事儿都没,我管他们死活。

粉碎机

不过整天看着一帮傻逼没事儿搬中医出来说事儿,看得烦了,还是一楼说得对,楼主傻逼,我绕行。 我理解你们这些中医反对者(前面一大票的蒙面超人)质疑中医的科学性,毕竟整个中医体系是基于阴阳五行这些已经明显被证伪了的理论的。

那么请问:为什么中医和西医的关系和两种建模方式有相似性?请先给出证明 引用@误导帝 的话:不要在科学问题上使用比喻论证和类比,这不能证明你的结论。

那么请问: 为什么中医和西医的关系和两种建模方式有相似性?请先给出证明哪里说的科学问题不能使用类比呢?1993年,英国科学部长威廉•瓦多格列佛(William Waldegrave)向科学家发起了挑战,让他们用一页纸的篇幅向他解释希格斯场。 瓦多格列佛拿出了一瓶香槟奖给了获胜者,其中包括英国伦敦大学学院的物理学家戴维•米勒(David Miller)。 米勒把希格斯场比作一个房间,房间里均匀分散着一大群为政客聚会服务的工作人员。 一个无关紧要的人可以不受阻碍地在人群中穿来穿去。 然而,如果是时任英国首相撒切尔夫人(Margaret Thatcher)到场,一定会吸引大量的关注:聚会工作人员会围拢在她周围,减慢她穿行的速度,使她带上某种“质量”。 按照你的说法,上面的案例也是纯属胡扯,因为在1993年希格斯粒子只是一个理论上的假设,没有被观测和发现,用一个毫无关系的故事去比喻一个毫无事实根据的理论,更是扯上加扯。 而且,你可以说霍金的时间简史等大量科普读物都是伪科学,因为里面采用了大量的类比,但是从没有阐述这些类比的有效性和合理性,更没有去证明。

引用@误导帝 的话:不要在科学问题上使用比喻论证和类比,这不能证明你的结论。 那么请问: 为什么中医和西医的关系和两种建模方式有相似性?请先给出证明看,你摊上事儿了,你摊上大事儿了,都跟你说要绕行了…… 说得好像样条没变成三角形一样。 再漂亮的样条最终还是被暴力求值成大量的顶点。 至少在目前,顶点与纹理始终是图形API的基础,一切的一切的基础。 硬件参数从来只有纹理填充率和三角形生成率,样条?那是给美工们建模时候用的。 你要是指望用样条来指导你优化渲染效率,呵呵,你还是指望中医治病比较现实,真的。 引用@步行炸弹 的话:说得好像样条没变成三角形一样。

点云可以建模一切,样条试试?先来39级台阶? 引用@步行炸弹 的话:说得好像样条没变成三角形一样。

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